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从《卡罗琳》到《风中之塔》──现代定格动画语言的研究与应用

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目录

引言

第一章 现代定格动画的定义

第二章、关于《卡罗琳》

第三章、有关《风中之塔》

结束语

致谢

参考文献

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摘要

电影《卡罗琳》是09年好莱坞的动画巨作,它抛弃了传统布偶的骨架形式,运用全新的合金材料,以及发泡硅胶等化学原料制作人偶,使他更加真实生动,并运用了特殊的灯光,三维数字形式来诠释一个童话故事。我通过赴美考察研究与学习《卡罗琳》的创作过程后,学习先进的技术与创作流程,以现代的数字手段与传统定格手工艺结合,耗时2年拍摄了一部定格动画。 本文皆在研究如何把定格动画这种传统动画形式的特点运用在现代动画的拍摄上,以一种全新的动画形式来把传统定格动画的材质感,手工感与当今数字技术相结合,制作一部定格动画电影。

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