声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究概述
1.2 研究的目的及意义
第二章 动画表演体系概念廓清
2.1 动画表演的基本概念
2.1.1 动面表演的基本概念
2.1.2 动面表演的主要特性
2.2 动画表演体系
2.2.1 弹性体系
2.2.2 仿真体系
第三章 中国戏曲化动画的表演模式的定位及与动画表演体系的对比
3.1 中国戏曲化动面表演模式的定位
3.1.1 戏曲化动画表演模式的概念
3.1.2 戏曲化表演模式的特征
3.2 戏曲化表演模式与动西表演体系的对比
3.2.1 内在精神层面的表达
3.2.2 外在动作表演层面的表达
第四章 将戏曲化表演运用于动画表演中的可行性
4.1 戏血表演植入动面表演存在的问题
4.1.1 程式化的问题
4.1.2 戏曲依靠唱腔叙事的问题
4.2 动画表演对戏曲化表演的借鉴
4.2.1 戏曲化表演在动画表演中的直接运用
4.2.2 动画表演对戏曲化表演美学特征的借鉴
4.3 关于动画表演借鉴戏曲表演的几点个人思考
4.3.1 借鉴不是照搬
4.3.2 借鉴什么?
4.3.3 如何借鉴?
第五章 动画戏曲化表演模式在创作中的运用
5.1 表演空间上的困境
5.2 “亮相”与关键帧姿态
5.2.1 亮相在动画中的作用
5.2.3 亮相动作运用于动画的归纳分析
5.3 动画表演风格设计
第六章 结论
致谢