第1章 绪论
1.1 虚拟现实技术的发展
1.2 虚拟现实技术在教育上的应用
1.3 课题来源及主要工作
1.3.1 课题来源
1.3.2 主要的工作
1.4 本章小结
第2章 虚拟仿真课件开发技术的分析
2.1 DyanVR虚拟现实仿真课件
2.1.1 DyanVR虚拟现实系统的功能介绍
2.1.2 DyanVR虚拟仿真课件的制作
2.1.3 DyanVR虚拟仿真课件的特点
2.2 航空发动机虚拟仿真课件
2.3 引擎的选择
2.4 本章小结
第3章Unity 3D引擎
3.1 Unity3D的简介
3.2计算机编译语言
3.3 用户界面
3.4 本章小结
第4章 虚拟仿真课件开发方法
4.1 课件开发思路
4.2建模工具分析与选择
4.2.1 3Ds max的分析
4.2.2 Solidworks的分析
4.2.3 建模软件的选择
4.3 模型搭建理论
4.4 格式转换技术
4.5 模型的导入
4.6 渲染和关键帧动画
4.7 本章小结
第5章课件开发关键性技术
5.1 场景编辑和组件构成
5.2 碰撞检测
5.3 UI界面设计
5.4 脚本规范
5.5 运动控制的实现
5.5.1 拆卸控制的实现
5.5.2 转动仿真的实现
5.6 调试和发布
5.7 在机械上的实际应用
5.7.1 行走机构仿真课件
5.7.2 喷油泵拆装仿真课件
5.8 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 本文工作总结
6.2 展望
参考文献
致谢
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