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【6h】

网络游戏成瘾者游戏渴求与大脑结构特征的性别差异

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目录

摘要

第一部分文献综述

1网络游戏成瘾

2网络游戏成瘾的性别差异

3网游成瘾的神经机制

2.1网游成瘾者的脑功能像研究

2.2网游成瘾者的脑结构像研究

第二部分问题提出和研究假设

1问题提出

2研究假设

第三部分实验研究

研究一网游成瘾者游戏渴求的性别差异

1.1研究方法

1.2研究结果

1.3讨论

研究二网络游戏成瘾者大脑结构特征的性别差异

2.1研究方法

2.2研究结果

2.3讨论

第四部分总讨论

第五部分结论

参考文献

附录

攻读学位期间取得的研究成果

致谢

声明

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摘要

目的:近二十年来,网络游戏的盛行随之带来了许多负面的影响,致使个体反复地过度地陷入网络游戏中而导致学习、工作效率降低、人际关系紧张等后果。这种现象称为网络游戏成瘾,也因此引起大量的心理学研究者和教育工作者对网络游戏成瘾的神经机制研究的关注。流行病学的数据调查结果显示,网络游戏成瘾者以男性为主,女性所占比例较低。不同性别的网络游戏成瘾者对于网络游戏的不同程度的渴求导致了,性别差异是网络游戏成瘾者的一个典型特征。渴求是导致成瘾行为的要素之一,线索诱发渴求是一种经典的成瘾实验研究范式,已被广泛应用于物质成瘾和行为成瘾等研究中。但是,线索诱发网络游戏渴求的性别差异背后的神经生物学机制尚不明确。本研究旨在通过创设剥夺网络游戏的戒断情境,给被试呈现游戏图片线索,同时利用核磁共振扫描记录被试的大脑活动反应,从而探究男性网络游戏成瘾者和女性网络游戏成瘾者产生渴求时相关脑区的激活差异,再结合结构像研究,深入探讨网络游戏成瘾性别差异的结构基础,为今后的网络游戏成瘾的临床干预治疗以及早期的预防提供更为针对性的理论依据。
  方法:研究一通过创设剥夺网络游戏的戒断情境,给被试呈现游戏图片线索,同时利用核磁共振扫描记录被试的大脑活动反应。先进行戒断操作,让被试在实时操作了15分钟名为《英雄联盟》的网络游戏之后强制终止其操作,让其处于3分钟的戒断状态;随后要求被试完成视觉线索—反应范式任务,包括60个试次;最后,采用方差分析的统计方法对行为学数据结果和影像学数据结果分别进行统计分析。
  研究二让被试平躺在核磁共振扫描仪内,闭上眼睛,保持意识清醒和固定头部位置,经过8分钟后,采集被试的结构像数据。随后,我们采用Freesurfer软件提取和分析网络游戏成瘾者的皮层厚度和灰质体积,进行性别差异的对比研究,分析性别和组别的交互作用、性别的主效应和组别的主效应。
  结果:(1)相对于性别匹配的网络游戏娱乐使用者而言,游戏图片比中性图片更能诱发男性网络游戏成瘾者较女性网络游戏成瘾者的额中回、丘脑、中央前回、顶下小叶和颞上回等脑区的激活。
  (2)相对于性别匹配的网络游戏娱乐使用者而言,男性网络游戏成瘾者较女性网络游戏成瘾者的皮层厚度显著增加的脑区主要集中在顶上小叶、中央后回、顶下小叶、脑岛、前扣带回;相对于性别匹配的网络游戏娱乐使用而言,男性网络游戏成瘾者比女性网络游戏成瘾者的皮层厚度显著降低的脑区主要集中在舌回、楔前叶、额中回、眶部额上回。
  (3)相对于性别匹配的网络游戏娱乐使用者而言,男性网络游戏成瘾者较女性网络游戏成瘾者在脑岛、楔叶、楔前叶等与奖赏系统有关的脑区的灰质体积较大,和执行控制功能有关脑区的灰质体积异常。
  结论:(1)相对于性别匹配的网络游戏娱乐使用者而言,游戏图片比中性图片更能诱发男性网络游戏成瘾者比女性网络游戏成瘾者对于网络游戏的渴求。尤其是在剥夺网络游戏的戒断情境下,男性网络游戏成瘾者对于网络游戏的渴求度更为强烈。
  (2)视觉线索诱发网络游戏渴求的神经解剖结构可能主要位于丘脑、额中回、中央前回、颞上回及顶下小叶。网络游戏渴求的产生可能涉及到多个脑区的活动,主要包括奖赏系统和执行控制功能。
  (3)结构态数据结果论证了,相对于性别匹配的网络游戏娱乐使用者而言,男性网络游戏成瘾者较女性网络游戏成瘾者,在奖赏系统相关脑区和执行控制功能相关脑区发生了结构上的器质性改变。这解释了男性网络游戏成瘾者比女性网络游戏成瘾者较为普遍的生理原因。

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