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泛在计算环境中基于社会化标注的情境获取研究

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1 绪论

1.1 研究背景

1.2 问题提出与研究意义

1.3 研究内容、思路与方法

1.4 论文结构安排

2 文献综述

2.1 情境相关理论综述

2.2 情境感知相关研究综述

2.3 情境获取相关研究综述

2.4 社会化标注相关研究综述

2.5 本章小结

3 基于社会化标注的情境获取模型

3.1情境获取模型概述

3.2社会化标注的原理与特性

3.3 基于社会化标注的情境获取模型

3.4 本章小结

4 基于社会化标注的情境协同获取机制

4.1 基于社会化标注的情境协同获取流程

4.2 逻辑情境信息的推荐获取机制

4.3 用户与系统的交互接口机制

4.4 用户与系统的交互选择机制

4.5 本章小结

5 基于社会化标注的情境获取实验

5.1实验总体方案及计算机实现

5.2 逻辑情境信息的推荐获取实验

5.3 用户与系统的交互接口实验

5.4 用户与系统的交互选择实验

5.5 本章小结

6 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

参考文献

附录

附录1 情境获取实验调查问卷一

附录2 情境获取实验调查问卷二

攻读学位期间研究成果

致谢

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摘要

随着泛在网络、普适计算、传感技术等的发展,一个以用户为中心的泛在计算环境正在形成。如何从泛在计算环境下的“大数据”中获取合适信息满足用户个性化的“按需”信息服务需求,成为信息服务需要解决的关键问题。情境感知通过传感设备和其他渠道获取用户情境并为用户推送资源或服务,已成为实现信息资源个性化服务的重要途径。情境获取是实现情境感知的基础环节,现有的情境获取方法已不能满足泛在计算环境中海量多样化和动态变化的情境信息的获取要求。社会化标注中大众参与理念,开放、动态的标注模式为实现以大众为主导、动态开放的情境获取提供可能。为此,本文结合国家自然科学基金项目“泛在计算环境中社会化驱动的情境感知个性化信息服务研究”(项目编号:71471165)、浙江省自然科学基金项目“面向智慧旅游的信息搜寻研究—基于社会化情境感知方法”(项目编号:LY15G010010)开展泛在计算环境中基于社会化标注的情境获取研究,论文的主要工作和贡献包括:
  (1)构建基于社会化标注的情境获取模型,从社会化标注和情境获取模型的相似性入手,分析表明社会化标注中资源标签的共享模式可以移植到情境获取模型中,并且为逻辑情境信息的获取提供新的思路,最终引入社会化标注构建基于社会化标注的情境获取模型。
  (2)分析基于社会化标注的情境获取机制,从情境获取过程入手,详细阐述逻辑情境信息的推荐获取机制、用户与系统的交互接口机制、交互选择机制等三个机制,并详细分析各机制产生的原因、包含的内容及其对情境获取的影响。
  (3)设计实验探讨不同机制对情境获取的影响,分别针对三个机制设计逻辑情境信息的推荐获取实验、交互接口实验、用户与系统的交互实验等三个实验,采用问卷调查与模拟仿真相结合的实验方法进行探究。对实验结果进行讨论分析,发现所设计的情境信息推荐获取机制能够有效的为用户推荐出合适的逻辑情境信息,同时适当的调整情境信息推荐列表的项数能够提高情境获取能力与效果,用户对物理情境的主动标注行为能够有效地提高情境信息获取的有效性。

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