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第1章引言
1.1本文研究的背景及目的
1.2虚拟现实技术的研究现状
1.2.1国外研究现状
1.2.2国内研究现状
1.2.3虚拟现实技术在铁路工程地质中的应用
1.3本文研究的主要内容及意义
1.3.1本文研究的主要内容
1.3.2论文研究的意义
第2章虚拟现实技术(VR)概述
2.1 VR的概念与特征
2.1.1 VR基本概念
2.1.2 VR技术的特征
2.2 VR系统的技术构成
2.3虚拟漫游技术
2.3.1虚拟漫游技术的概念
2.3.2虚拟漫游与三维动画的区别
2.3.3基于几何建模的虚拟漫游技术
第3章三维虚拟场景的构建
3.1三维虚拟场景生成的基本理论
3.1.1三维观察概述
3.1.2模型变换原理
3.1.3几何变换
3.1.4投影变换
3.1.5视口变换
3.1.6坐标系统
3.2三维虚拟场景生成的层次结构与场景图
3.2.1三维虚拟场景的层次结构
3.2.2场景图
第4章工程地质虚拟场景的实现
4.1工程地质虚拟场景的构建
4.1.1构建基于剖面的三维地质模型的基本思想与实现
4.1.2地质剖面的虚拟场景实现
4.2部分虚拟功能的算法研究与实现
4.2.1鼠标跟踪球算法的实现
4.2.2多边形反裁剪算法的研究与实现
4.2.3虚拟漫游的初步研究与实现
4.3工程地质虚拟场景实现的技术路线
4.4基础类和工具类的设计与实现
4.4.1基础类的实现
4.4.2工具类的实现
结论
致谢
参考文献