第1章 网络游戏成瘾研究概述
1.1 概念的界定
1.2 网络成瘾和网络游戏成瘾的测量
1.3 网络游戏成瘾与攻击行为的研究
第2章 问题的提出
第3章 网络游戏沉迷对假设情境中应对方式攻击性水平的影响
3.1 被试
3.2 实验材料
3.3 实验设计
3.4 实验过程
3.5 实验结果
3.6 讨论
第4章 网络游戏沉迷对不明确事件归因的影响
4.1 被试
4.2 实验材料
4.3 实验设计
4.4 实验程序
4.5 实验结果
4.6 讨论
第5章 总讨论
5.1 关于研究材料与方法
5.2 网络游戏沉迷与攻击倾向与攻击归因的关系
5.3 对相关政策、法规以及企业责任的思考
5.4 学校、家庭的责任与网络沉迷的干预
5.5本研究的不足与展望
第6章 结论
参考文献
附录
致谢
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