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【6h】

基于课堂教学的理工类基础物理教学软件的研究与设计

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摘要

本文首先研究了计算机辅助教学在国内外的发展状况,分析了国内物理类计算机辅助教学软件的发展与应用,在此基础之上,本文就如何进行基于课堂教学的理工类基础物理教学软件的研制开发作了进一步探索,提出了将基于课堂教学的理工类基础物理教学软件分为教学资源型教学软件与物理模拟型教学软件的分类方法,并研制开发了相应的物理教学软件--基于课堂教学的教学资源型教学软件《大学物理电子教案》和基于课堂教学的物理模拟型光学教学软件。上述教学软件在Visual C++软件开发平台上应用面向对象的程序设计方法进行研制开发,在软件设计时应用了当前先进的软件开发技术,如在教学资源型教学软件的开发中应用了对象链接和嵌入技术,在物理模拟型教学软件的开发中应用了动态库技术和OpenGL 技术。在教学资源型教学软件的设计中,考虑到软件的开发难度、表现效果和资料来源等因素,提出了多媒体制作软件与程序设计平台相结合的开发思想,对“电子教案”进行有效的整合与控制。在设计物理模拟型教学软件时,根据物理教学的实际情况,将物理模拟进一步分为真正意义上的物理模拟和物理实验环境的模拟两个方面,并分别给出模拟方法和实现方式。

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