封面
声明
中文摘要
英文摘要
目录
第一章 绪论
1.1 论文研究的背景及意义
1.2 国内外的研究现状
1.3 研究内容及目标
1.4 论文构成
第二章 Android平台手机游戏开发的关键技术
2.1 Android手机游戏开发的多线程技术
2.2 Android手机游戏开发的图形图像处理技术
2.3 Android手机游戏开发的声音处理技术
2.4 Android手机游戏开发的数据存储技术
2.5 本章小结
第三章 Android平台手机游戏的设计
3.1 Android手机游戏的需求分析
3.2 Android手机游戏开发的流程
3.3 Android手机游戏的框架构成
3.4 Android手机游戏实例“组字游戏”的设计
3.5 本章小结
第四章 Android平台手机游戏实例“组字游戏”的实现
4.1 基本框架的实现
4.2 界面显示的实现
4.3 数据存储的实现
4.4 页面跳转的实现
4.5 实体类的实现
4.6 游戏音频的实现
4.7 后台管理的实现
4.8 本章小结
第五章 Android平台手机游戏的测试
5.1 Android手机游戏的测试流程和方法
5.2 Android虚拟设备AVD上的测试
5.3 Android真机上的测试
5.4 本章小结
结论和展望
参考文献
攻读学位期间取得的研究成果
致谢
长安大学;