声明
摘要
第一章 绪论
1 选题背景
2.研究目的
3 研究意义
3.1 理论意义
3.2 现实意义
4 研究现状
4.1 国内发展现状
4.2 国外研究现状
5 国内外游戏人物角色设计特点
5.1 国外游戏人物角色设计特点
5.2 国内游戏人物角色设计特点
6 研究目标与主要研究方法
6.1 研究目标
6.2 研究方法
第二章 服饰对游戏角色设计的作用
1.可以满足玩家对服饰美的追求
2.服饰是角色扮演类游戏的功能道具
3.是游戏虚拟社会形态的反映
4.是游戏中的情感表达方式
5.是玩家表现自己个性、爱好的媒介
第三章 游戏人物角色服饰设计的内容
1.游戏人物角色服饰的设计类型
1.1 奇幻服饰
1.2 战争服饰
1.3 现代服饰
2.游戏人物角色服饰的设计程序
2.1 设计人物形象
2.2 制作人物模型
2.3 制作人物贴图
2.4 制作人物角色装配
2.5 制作人物动画
第四章 人物服饰设计的主题和构思方法
1.游戏人物服饰设计的主题
1.1 以地域为主题的服饰设计
1.2 以民族为主题的服饰设计
1.3 以自然为主题的服饰设计
1.4 以时代为主题的服饰设计
2.游戏人物服饰设计的风格
2.1 唯美浪漫的风格
2.2 简单自然的风格
2.3 大气奢华的风格
2.4 时尚前卫的风格
2.5 古典艺术的风格
2.6 宗教民族的风格
3.游戏人物服饰的设计构思及方法
3.1 游戏人物服饰的设计构思
3.2 游戏人物服饰的设计方法
第五章 游戏角色服饰的款式设计研究
1 服装的外部轮廓设计
2 服装的内部结构设计
第六章 游戏角色服饰色彩与材料的研究
1.色彩系统
2.色彩配置
3.游戏角色服饰的色彩语言
第7章 目标实践
1.项目实践的类型
2.项目实践要求及调研
3.主题设计
结论与展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的论文与成果