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目录
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英文摘要
第一章 绪论
1.1 问题提出
1.2 研究目标与意义
1.3 研究内容与方法
第二章 教育游戏设计的研究基础
2.1 相关概念的界定
2.2 相关研究的综述
2.3 研究的理论基础
第三章 促进儿童社会技能发展的数字化游戏结构分析
3.1 社会技能培养策略与教学模式的探究
3.2 游戏化教学支持儿童社会技能发展的可行性分析
3.3 国内外典型社会技能培养型游戏的解析
3.4 社会技能游戏化教学要素与结构分析
第四章 社会技能培养型教育游戏的设计
4.1 游戏化学习内容的选择
4.2 教育游戏的教学设计框架建构
4.3 社会技能培养型教育游戏的教学设计
4.4 游戏本体设计
第五章 社会技能游戏实例的实现
5.1 游戏化学习情境框架设计
5.2 游戏开发平台与语言的选择
5.3 游戏化学习网站功能模块与作用
5.4 社会技能游戏的本体实现
第六章 总结与展望
6.1 研究总结
6.2 研究展望
注释
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢