第一个书签之前
摘 要
Abstract
Contents
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容
1.4 章节安排
2 相关理论及关键技术
2.1 地理信息系统
2.2 三维可视化
2.3 煤矿三维巷道的空间数据特征
2.4 WebGL
2.4.1 基本原理
2.4.2 坐标转换
2.4.3 WebGL 引擎
2.5 本章小结
3 煤矿三维巷道的空间数据模型
3.1 煤矿三维巷道的数据源
3.2 煤矿三维巷道的概念模型
3.3 煤矿三维巷道的拓扑关系
3.4 煤矿三维巷道的逻辑模型
3.5 煤矿三维巷道的空间数据结构
3.6 本章小结
4 数据处理及巷道建模
4.1 数据处理
4.2 巷道建模
4.2.1 巷道断面分析
4.2.2 底板中线加载巷道
4.3 巷道拐弯处建模
4.4 本章小结
5 系统设计与实现
5.1 系统结构设计
5.2 数据库设计
5.3 系统功能模块
5.3.1 数据导入
5.3.2 网络拓扑
5.3.3 三维建模
5.3.4 人物、机器模型
5.3.5 模型编辑
5.4 本章小结
6 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢