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基于WebGL的城市三维场景可视化研究

         

摘要

针对网络环境下城市三维场景的传输与可视化需求,采用适合网络交换和渲染的三维模型数据结构glTF(gl Transmission Format),分析了基于glTF组织与构建三维场景的依据和方法。同时,通过异步加载、本地缓存、可见性剔除等技术,对场景数据进行高效调度与绘制。依据这些理论和技术,设计了充分考虑可视化效率的B/S模式系统服务架构,并基于WebGL开发了城市三维场景可视化平台,宴验表明平台能流畅地实现城市三维场景的绘制,可视化效果以及用户体验良好。

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