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声明
第一章绪论
1.1研究背景和意义
1.2国内外研究现状和应用分析
1.2.1国外的研究现状
1.2.2国内的研究现状
1.3本文的研究内容与目的
第二章教育游戏对比电脑游戏存在的价值分析
2.1电脑游戏发展概况
2.2电脑游戏的分类研究
2.2.1按软件结构进行游戏分类
2.2.2按内容结构进行游戏分类
2.3电脑游戏的特点
2.4电脑游戏与教育结合的历史必然
2.5当今教育游戏存在的问题
第三章我国教育游戏的发展及设计原则
3.1教育游戏概述
3.1.1教育游戏的定义
3.1.2教育游戏的理沦基础
3.1.3教育游戏的特点
3.2教育游戏的设计原则
3.2.1情节设计具有学习目的性、充分体现个性特征
3.2.2教育游戏要具有强烈的感官刺激及艺术性
3.2.3教育游戏中游戏者动机的激发及维持
3.2.4教育游戏中激励制度的建立
3.2.5教育游戏中规则的制定
第四章教育游戏的设计与开发
4.1 Flash游戏开发
4.2 Game maker 游戏开发软件
4.2.1 Game maker 与其他开发工具的对比分析
4.2.2 Game maker的特点
4.3 RPG Maker
4.4 DirectX与OpenGL
4.5小结
第五章RPG游戏的实现
5.1游戏设计思想
5.2游戏设计实现过程
5.3小结
第六章总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
致谢