首页> 中文学位 >基于Java平台的中国象棋游戏的设计与实现
【6h】

基于Java平台的中国象棋游戏的设计与实现

代理获取

目录

声明

摘要

引言

1 相关技术介绍

1.1 Java平台简介

1.1.1 Java体系结构

1.1.2 Java技术分支

1.2 Alpha-Beta搜索算法

1.2.1 算法基础

1.2.2 算法核心

1.2.3 研究意义

1.3 Java网络编程简介

1.3.1 网络通信基础

1.3.2 Java Socket简介

2 系统需求分析

2.1 需求分析

2.1.1 功能需求

2.1.2 性能需求

2.2 可行性分析

2.2.1 技术可行性

2.2.2 操作可行性

2.2.3 经济可行性

2.2.4 文化推广可行性

3 系统设计

3.1 概要设计

3.1.1 棋局模型设计

3.1.2 模块设计

3.2 详细设计

3.2.1 游戏UML设计

3.2.2 界面设计

3.2.3 对战算法设计

3.2.4 通信模型设计

4 实现与测试

4.1 棋局模型实现

4.1.1 棋盘

4.1.2 棋子

4.1.3 走棋规则

4.1.4 走棋动作

4.2 智能搜索算法

4.3 网络通信

4.4 测试及分析

4.4.1 人机对战测试

4.4.2 网络对战测试

4.4.3 分析及改进意见

结论

参考文献

致谢

展开▼

摘要

众所周知,中国象棋有着悠久的民族历史,是中华文化的典型代表之一,不仅充分体现了中华民族的智慧和蕴含,更是当今科研领域机器学习和人工智能方向的重要研究课题。为了更好的理解这一传统对弈游戏的精髓,同时进一步学习机器学习和人工智能的相关知识,熟悉java游戏项目开发的流程和方法,设计开发了这款基于java语言的中国象棋游戏。
  随着人工智能技术及计算机硬件的飞速发展,计算机象棋游戏的下棋水平也在不断地得到提高和发展。同时,越来越多的中国象棋爱好者不再满足于和别人面对面的对弈,他们或者直接与计算机进行象棋比赛,或者开始通过日益广泛互联网与别人进行网络比赛,在本游戏的设计中,充分考虑当前用户的需求,不仅使用目前该科研方向最流行的人工智能算法实现了人机对弈的智能计算,使得计算机能够直接与游戏玩家进行棋艺较量,同时为了增加游戏的娱乐性和互动性,通过与因特网连接实现了双人对弈的网络级互动。与此同时,系统还添加了棋谱保存和读取功能,方便用户对不同棋谱的实时保存和读取。
  通过java语言提供的各种接口,系统设计并实现了上述所有功能,并对未来的改进方向进行了全面的分析和展望。通过一系列的测试,游戏中实现的算法能够应对游戏玩家的所有走棋方式,同时,在接入网络的情况下,能够通过绑定IP地址与远程玩家进行在线游戏。整体而言,系统算法稳定可靠,游戏可玩性高,网络对战互动性强,能够提供良好的游戏体验。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号