声明
摘要
第1章 绪论
1.1 选题背景
1.1.1 需求的驱动
1.1.2 Web3D技术的可行性
1.2 国内外研究现状及应用情况
1.2.1 国内外装箱软件的应用情况
1.2.2 Web3D技术的发展与应用研究
1.3 Web模式3D装箱系统发展趋势
1.4 本文研究内容
1.5 论文创新点
第2章 Web3D装箱可视化系统的技术选型
2.1 Web3D技术介绍
2.1.1 FlaSh3D技术
2.1.2 Html5
2.1.3 Java 3D
2.1.4 Silverlight5
2.2 Web3D技术选型
2.3 本章小结
第3章 Web3D装箱可视化系统概述
3.1 系统业务流程分析
3.2 系统功能需求分析与界面设计
3.3 系统开发环境的搭建
3.4 本章小结
第4章 3D场景搭建以及三维空间中物体移动算法研究
4.1 笛卡尔直角坐标系统
4.2 Silverlight的3D图形渲染管线
4.2.1 建模
4.2.2 渲染管道
4.3 3D场景的优化
4.3.1 集装箱的背面剔除
4.3.2 货物的“块”优化
4.4 三维空间物体任意移动算法研究
4.4.1 射线建立以及模型拾取
4.4.2 基于平面的三维空间物体任意点移动算法
4.4.3 基于坐标轴平面的物体任意移动算法
4.4.4 三维空间物体自由移动算法
4.4.5 自由移动算法的改进
4.5 本章小结
第5章 三维场景中物体的碰撞检测算法研究
5.1 三角形面片间碰撞检测算法
5.2 面向模型的轴向包围盒层次树碰撞检测算法
5.2.1 AABB轴向包围盒
5.2.2 AABB包围盒的相交测试
5.2.3 规则模型间的碰撞检测
5.2.4 不规则模型间的碰撞检测
5.2.5 详细检测阶段
5.2.6 碰撞响应
5.3 基于预判包围盒的自动贴合算法
5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间公开发表论文
致谢