首页> 中文学位 >影视艺术中VR技术的审美分析
【6h】

影视艺术中VR技术的审美分析

代理获取

目录

摘要

绪论

第一节 研究背景

第二节 研究现状

第三节 研究目标

第四节 研究内容

第五节 研究方法

第六节 研究意义

第一章 影视艺术与VR技术

一、影视艺术

二、VR

三、技术美

第二节 影视艺术与技术的互动

一、技术推动影视艺术的产生与发展

二、影视艺术中VR技术的应用与发展

第二章 影视艺术中VR技术的审美分析基础

第一节 技术性基础

一、实时3D图形生成技术

二、系统集成技术

三、立体显示技术

四、人机交互技术

五、环境建模技术

第二节 艺术性基础

一、虚拟的真实

二、真实之上的真实

第三章 影视艺术中VR技术的审美建构

第一节 自主视线中的技术美

一、视线蒙太奇

二、视线焦点的分散性

三、调度图与视线图的逻辑性

四、时空转场的承接性

第二节 情绪与气氛营造中的技术美

一、色彩的隐喻性

二、光影的直观性

三、视点距离的明确性

四、空间调度的自主性

第三节 多感官沉浸中的技术美

一、声音的立体性

二、体感与操控的沉浸性

第四章 影视艺术中VR技术的审美特质

第一节 影视艺术中VR技术的功能美

一、沉浸感与进入性

二、交互性与塑身性

三、想象力与奇观性

第二节 影视艺术中VR技术的形式美

一、3D效果电影

二、360°全景视频

三、CG VR视频

四、VR交互视频

第五章 影视艺术中VR技术的审美缺憾与应对

第一节 缺憾

一、技术膜拜

二、人文缺失

第二节 应对

一、以人为本

二、注重人文

结语

参考文献

附录

致谢

攻读学位期间发表的学术论文目录

声明

展开▼

摘要

在技术的构成上影视艺术表现出了总体上鲜明的综合性,它的产生和发展与科学技术的创新进步始终保持着密切的联系。然而,与其他艺术形式相比,影视艺术尽管发展的历史较短,但是其发展的过程中表现出对技术的深刻依赖,其美学特质也受到了技术手段的深刻影响。可以认为,影视艺术的历史性变革建立在技术的发展之上,从无声到有声、从黑白到彩色、从胶片到数字、从2D到3D、乃至当下的VR技术在影视艺术领域的全面介入。
  VR技术在影视艺术中的应用还处于一个初步探索时期,还尚未形成一个完整的审美理论体系,因而,本论文以影视艺术中的VR技术作为研究对象,运用技术美的相关原理,试图对其审美进行分析,是在美学上对影视艺术中VR技术的当下乃至未来形态进行深化认识,而这样的研究可以作为影视艺术中VR技术的审美理论体系的初步搭建。
  本论文将从以下几个方面展开论述。第一,探索影视艺术与VR技术。通过文献的整理,对相关概念进行明确界定,梳理影视艺术发展,进而从其发展史中对影视艺术与技术两者间相互关系分析,以此说明技术对于影视艺术发展具有重要意义。第二,分析影视艺术中VR技术的审美分析基础。从影视艺术中较为核心的几种技术的运用进行阐释其技术性基础。同时,从虚拟的真实和真实之上的真实分析VR技术审美的艺术性基础。第三,研究影视艺术中VR技术的审美建构。通过与传统影视艺术对比分析,从自主视线、情绪与氛围营造以及多感官沉浸这三个方面中体现的技术美,从而阐述影视艺术中VR技术的审美是如何建构的。第四,阐述影视艺术中VR技术的审美特质。根据李泽厚等学者所指出技术美审美特质,笔者从沉浸性与进入性、交互性与塑身性、想象力与奇观性这三点对影视艺术中VR技术的功能美进行论述。同时,从影视艺术中运用VR技术所表现出的不同形式论述影视艺术中VR技术的形式美。最后,总结分析影视艺术中VR技术运用时存在的技术膜拜和人文缺失的审美缺憾,并针对相应问题提出以人为本和注重人文的应对对策。
  通过上述研究,本论文得出如下结论:VR技术与影视艺术的结合是未来影视发展的一个重要方向,VR技术的创造性在一定程度形成了新的技术审美特征,不同的技术手段都会带来不同的审美效果。然而,VR技术在推动影视艺术发展的同时,造成了技术的膜拜,背离了观影者的审美标准。
  本论文在分析研究的过程中注重结合理论与实际两个方面,运用实例来对理论进行阐释,力求从技术美的角度对影视艺术中运用VR技术进行创作时提出指导,能够为影视艺术中VR技术的审美分析提供借鉴经验。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号