摘要
绪论
第一节 研究背景
第二节 研究现状
第三节 研究目标
第四节 研究内容
第五节 研究方法
第六节 研究意义
第一章 影视艺术与VR技术
一、影视艺术
二、VR
三、技术美
第二节 影视艺术与技术的互动
一、技术推动影视艺术的产生与发展
二、影视艺术中VR技术的应用与发展
第二章 影视艺术中VR技术的审美分析基础
第一节 技术性基础
一、实时3D图形生成技术
二、系统集成技术
三、立体显示技术
四、人机交互技术
五、环境建模技术
第二节 艺术性基础
一、虚拟的真实
二、真实之上的真实
第三章 影视艺术中VR技术的审美建构
第一节 自主视线中的技术美
一、视线蒙太奇
二、视线焦点的分散性
三、调度图与视线图的逻辑性
四、时空转场的承接性
第二节 情绪与气氛营造中的技术美
一、色彩的隐喻性
二、光影的直观性
三、视点距离的明确性
四、空间调度的自主性
第三节 多感官沉浸中的技术美
一、声音的立体性
二、体感与操控的沉浸性
第四章 影视艺术中VR技术的审美特质
第一节 影视艺术中VR技术的功能美
一、沉浸感与进入性
二、交互性与塑身性
三、想象力与奇观性
第二节 影视艺术中VR技术的形式美
一、3D效果电影
二、360°全景视频
三、CG VR视频
四、VR交互视频
第五章 影视艺术中VR技术的审美缺憾与应对
第一节 缺憾
一、技术膜拜
二、人文缺失
第二节 应对
一、以人为本
二、注重人文
结语
参考文献
附录
致谢
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