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【6h】

VR全景纪录片的案例分析及创作实践

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目录

摘要

(一)研究背景

(二)研究意义

二、创作现状

三、研究目标

四、研究内容

五、研究思路

(一)研究思路

(二)研究方法

第一章 VR全景纪录片的缘起与发展

第一节 VR技术概况

一、VR技术及其发展

二、VR技术与影像结合的新面貌

三、VR视频与录制设备的新组合

四、VR视频软件应用

第二节 VR全景纪录片

一、VR全景纪录片的特征

二、与传统纪录片的区别

三、VR全景纪录片的发展趋势

第三节 VR技术对纪录片的影响

一、将审美临场感发挥极致

二、促进纪录片视觉娱乐化

第二章 VR全景纪录片的设计理论

第一节 VR全景纪录片的设计原则

一、适度引导性原则

二、动态平衡原则

三、真实性原则

第二节 VR全景纪录片的设计要素

一、全视角

二、长镜头

三、固定焦距

四、音效

一、前期策划

二、中期拍摄

三、后期制作

第三章 VR全景纪录片创作案例透视

一、挖掘有“看”点的题材

二、引导式叙事方式

三、对VR全景纪录片《瘦西湖》的启示

第二节 场景视角——以《最美中国》为例

二、视角—上帝视角的空间延伸

三、对VR全景纪录片《瘦西湖》的启示

第三节 视听语言——以《摆渡人》为例

一、舞台剧拍摄手法展现临场观感

二、声音语言多层次激发情感迸发

三、对VR全景纪录片《瘦西湖》的启示

第四节 技术实现——以《雪城恋人》为例

一、特殊环境配比专业硬件

三、对VR全景纪录片《瘦西湖》的启示

第四章 VR全景纪录片《瘦西湖》的创作实践

第一节 VR微纪录片《瘦西湖》的创作背景

一、城市之间软实力竞争的迫切需求

二、传播和记录世界文化遗产的重要载体

第二节 VR全景纪录片《瘦西湖》前期策划

一、文本解读

二、拍摄方案

第三节 VR全景纪录片《瘦西湖》中期拍摄

一、阳光的位置关系

二、核心画质区

三、注意视差区域

四、镜头舒适距离

第四节 VR全景纪录片《瘦西湖》后期制作

一、视频缝合

二、防抖优化

三、数字调色

四、字幕添加

第五章 VR全景纪录片《瘦西湖》创作效果评价

第一节 焦点小组访谈

第二节 效果分析

总结

附录

参考文献

致谢

声明

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摘要

本论文基于VR技术在视频领域的发展问题之上,对纪录片创作中VR技术的应用进行细致的分析研究,探究将VR技术运用到小成本纪录片创作时,如何提高小成本VR纪录片的艺术性和可观赏性。在技术和艺术之间搭建一座沟通的桥梁,使得艺术作品和科学技术之间建立联系,以期为纪录片创作提供一种新的思路,并以此进行实践创作。
  首先,笔者采用文献研究法阅读大量的文献资料,从VR技术的缘起及VR全景视频技术应用于纪录片创作的影响入手,分析了VR全景视频技术应用于记录片创作的理论基础。其次,通过对大量典型案例的多维度分析,总结VR全景视频技术应用于纪录片创作的规律。最后,综合以上研究工作回归主题。利用以上理论总结并结合案例启示,制作完成了一部VR全景视频纪录片《瘦西湖》,并通过访谈形式,对作品进行创作效果评价。结果表明将VR技术融入到纪录片特别是小成本纪录片的创作中是切实可行的,运用VR技术可大大提高纪录片的可视性和艺术性,具有实践意义和推广价值。
  本论文的创新点:其一是观赏并分析了国内外VR技术在纪录片中的创作应用实例,并对其分析与总结。利用创作实践的研究方法,将其运用到自己拍摄的VR全景纪录片中,通过自己的亲身经历,对VR技术在纪录片创作中的创作规律进行深度的研究。其二是对自己创作的VR全景纪录片进行效果评价,指出从中发现的实践问题,并提出解决方法。相信随着科技的不断发展,以后会有更多更好的VR技术应用到各类影视作品的创作中去。

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