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VRの技術的な要求条件を検証するためのコンテンツ制作 『TimeTrip江戸-東京日本最古の360度パノラマ写真研究VR』

机译:内容生产验证VR的技术要求“Timetrip Edo-Tokyo日本最古老的360度全景摄影VR”

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摘要

バーチャルリアリティ(Virtual Reality:以下VR)の利用が広がっている。拡張現実(Augmented Reality:AR)や複合現実(Mixed Reality:MR)というような関連技術を含めた、バーチャル環境と実世界の環境を組み合わせる体験全般はXRと呼ばれ、社会にとってより身近な存在となっている。技術的な標準化の観点では、国際電気通信連合無線通信部門(ITU-R)は、従来の一般的な映像·音声よりも没入感の高いものを先進的没入·体感メディアシステム(Advanced Immersive Sensory Media System)と呼び、放送業務を担当する研究グループ(Study Group 6)の研究課題としている。こうした没入型メディアは放送の国際標準化における研究課題になっていると共に、放送と通信が連携した新しい視聴体験の提供や、放送技術を応用したアトラクションが実現できる可能性も想定され、日本の放送局にとっても研究が必要であると考えている。
机译:使用虚拟现实(VR)延长。增强现实:AR,混合现实:MR,包括相关技术,包括相关技术,组合环境和现实世界的整体经验称为XR,它是。在技​​术标准化方面,国际电信联盟无线通信部(ITU-R)是一个先进的沉浸式媒体系统(高级沉浸式感官媒体),它被称为系统),是研究组(研究组6)的研究主题负责广播。这种沉浸式媒体是广播国际标准化的研究问题,也认为提供新的观看经验,其中广播和通信合作,以及应用广播技术的景点,以及日本广播公司我们认为研究是必要。

著录项

  • 来源
    《放送技術》 |2021年第7期|71-77|共7页
  • 作者

    飯田 智之;

  • 作者单位

    ㈱フジテレビジョン 技術局 技術開発部;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-19 02:55:07

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