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“游戏”的乐趣——公共艺术中的互动

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绪论

0.1 研究背景

0.2 研究目的

0.3 研究对象与范围

0.4 论文的贡献

第一章 基础理论与文献梳理

1.1 公共艺术

1.1.1 公共艺术的发展背景

1.1.2 公共艺术的定义

1.1.3 公共艺术的多元性

1.1.4 国内公共艺术发展的困境

1.2 互动

1.2.1 互动的定义

1.2.2 互动的类别

1.2.3 公众互动与公共艺术的关系

1.3 游戏

1.3.1 游戏的概念

1.3.2 游戏理论整理

1.3.3 游戏的分类

1.3.4 游戏文化

1.4 本章小结

第二章“游戏性公共艺术”概念的提出及相关理论探析

2.1 “游戏性公共艺术”的概念探讨

2.1.1 “游戏性”的定义

2.1.2 “游戏性公共艺术”的界定

2.1.3 “游戏性公共艺术”的分类

2.1.4 始于愉悦终于智慧

2.2 游戏性——乐趣的来源

2.2.1 新奇

2.2.2 互动

2.2.3 流体验

2.2.4 想象空间

2.2.5 脱离性

2.2.6 寓教于乐

2.2.7 创造

2.3 公众互动与游戏性的关系

2.4 “游戏性公共艺术”的价值

2.5 本章小结

第三章 创造“游戏”的乐趣——蝣戏性公共艺术设计方法分析

3.1 对“游戏性”的研究与运用

3.1.1 形式层的游戏性

3.1.2 意象层的游戏性

3.1.3 意蕴层的游戏性

3.2 “游戏性”思维

3.2.1 思维的偏离态

3.2.2 特殊的感觉角度

3.2.3 超越常规的思维方式

3.2.4 不着边际式

3.2.5 逆向思维

3.3 本章小结

结论

致 谢

参考文献

附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文

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摘要

公共艺术是使存在于公共空间的艺术能够在当代文化的意义上与社会公众发生关系的一种思想方式,是促成个人与世界及他人相遇的媒介,它帮助我们凝聚共同记忆,创造人与环境的新关系,而不仅仅只是将作品移植于空间中。由此公共艺术的价值和意义,不在于它是什么形态,能否藉由“公共性”特质来引发作品、环境、艺术家、社会公众之间的互动关系,成为公共艺术作品成功与否的关键。
   随着传统艺术观念规则的冲淡与科技的进步,“游戏性”的探索、“游戏”的互动结构及哲学意义也显露在公共艺术中。这些带有游戏性的作品不仅能够给公众提供一份乐趣,也透过其营造的游戏情境吸引公众去互动和探索更深层的作品含义。这些性质的作品对促成自由、轻松交流的公共空间具有极其重要的作用。
   因此,本文论文创新性地提出一个新议题--“游戏性公共艺术”--在营造一种“游戏情境”的基础上给公众带来愉悦感、与公众发生互动关系的公共艺术作品。从“游戏性”因素的种类及作用等方面着手,分别从艺术语言的形式层、意象层、意蕴层去探讨“游戏性公共艺术”的设计方法,即“游戏性”因素在作品中的运用手法,最后阐述“游戏性公共艺术”的创作思维,需要将审美思维与游戏思维互相结合,建立一种全新的“游戏”的思维模式。
   本文旨在探讨游戏性公共艺术,应该如何在创作时充分发掘“游戏”蕴含的价值和乐趣,以更具吸引力的表达方式,吸引公众与作品更自然地互动其中,以此实现公共艺术更好地启迪激发公众创造力、营造美好生活记忆和情感的目的。

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