声明
摘要
引言
一、原创动画引入“综合·探索”学习领域的可能性与必要性
(一)“综合·探索”学习领域提出的背景与原因
1.“综合·探索”学习领域的提出
2.“综合·探索”学习领域提出的原因
(二)“综合·探索”学习领域的内容与目标
1.“综合·探索”学习领域的内容
2.“综合·探索”学习领域的目标
(三)原创动画引入“综合·探索”学习领域的可能性
1.体现美术课程与各学科间的自然融合
2.体现与各学习领域之间的综合
3.体现与现实生活的联系
(四)原创动画引入“综合·探索”学习领域的必要性
1.是一种极具有吸引力的艺术创作形式
2.能最大限度的激发学生的想象力和创造力
3.能培养学生与人合作能力
4.能增强学生视觉文化和生活体验
5.能提高学生的媒体素养
二、原创动画引入“综合·探索”学习领域实现的策略
(一)原创动画引入“综合·探索’’学习领域课程资源的开发与利用
1.图像和媒体资源的利用
2.网络共享媒体资源的利用
3.学生兴趣资源的利用
(二)原创动画引入“综合·探索”学习领域对教师的要求
1.教师要具备精湛的多媒体软件应用技能
2.教师要具备探究创造新的教学方法的能力
3.教师在教学中要投入感情
(三)师生之间互动参与原创动画的“联合作业”
1.前期策划——放飞想象
2.中期创作——团结协作
3.后期合成——增强技能
4.观赏点评——体验快乐
三、原创动画引入“综合·探索”学习领域的成效
(一)学生在创造与制作中能够自由的表达自己独特的想象
(二)学生在创造与制作中体验原创的快乐与成功感
(三)学生在创造与制作中提高了自信心
(四)学生在创造与制作中增加对美术课程以外的学科的学习兴趣
(五)学生在创造与制作中增强了团结协作精神
(六)学生在创造与制作中激发了探究精神
结语
参考文献
附录
后记