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网络游戏企业核心竞争力探研

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摘要

21世纪以来,网络游戏业日益成为世界经济以及我国经济增长的亮点和闪光点。目前,我国的网络游戏产业正处于一个快速增长期。2008年,在金融危机的席卷下,很多IT行业的经济出现减缓甚至下滑,但网络游戏业却长袖善舞,一枝独秀。2008年,中国网络游戏的总规模为30.4亿美元,大约占全球网络游戏市场总收入的27.1%,超过韩国跃居第二,2009年第一季度中国网络游戏市场规模达61.6亿元,第二季度达69亿元,第三季度为71.7亿元。从目前的迹象分析,这种增长的态势会呈现飞跃式发展的状况。
   本文立足于国内外对企业核心竞争力已有的研究成果的基础上,科学理解企业核心竞争力的概念、本质、属性、特征等基本理论知识。并以此为基础,通过采用规范分析和实证分析相结合以及定性分析和定量分析相结合的研究方法,融合管理学和网络经济学的相关理论,进一步探讨网络游戏企业的核心竞争力构成,以及构造出一个评价网络游戏企业核心竞争力的评价体系,把网络游戏企业的核心竞争力评价指标主要分为管理运营、自主研发、市场营销三个一级指标和十二个二级指标。通过运用网络问卷调查、层次分析和模糊综合评价等方法进行实证评测,并通过比较九城、盛大、腾讯、网易、完美时空这五家有代表性的网络游戏企业的核心竞争力,重点对九城公司的核心竞争力进行综合评价和分析,为九城走出困境,走向未来提供近期的和远期的可操作性的参考意见,并期望能促进整个行业的健康持续发展。

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