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张杨;
湖南大学;
引擎动画; 三维动画; 游戏引擎; 影视创作; 制作技术;
机译:戏剧虚拟技术对影视动画创作的影响分析。
机译:基于Unity游戏引擎的应用开发环境研究
机译:基于东北地域文化的动画创作教育与研究
机译:游戏引擎作为电影视觉效果中实时预测的通用平台
机译:基于游戏引擎的抗落极型号:测试和应用新的岩石仿真工具
机译:SUMO微观交通模拟器和Unity 3D游戏引擎的连接以评估基于V2X通信的系统
机译:游戏引擎作为电影视觉效果中实时预设的通用平台
机译:使用开源游戏引擎(DELTa3D)的基于游戏的船舶操纵模拟器的设计和任务分析
机译:研究入射角和反射角的工具,以及研究动画创作的工具
机译:面部动画控制方法和基于3D游戏引擎的实时交互式远程授课系统,特别是用于游戏引擎技术与基于交互式3D的交互式远程授课系统的有效结合
机译:通过3d图形工具和游戏引擎之间的数据共享模式将基于文本的数据应用到3d图形工具的导入方法和该系统
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