摘要:利用有一个叫作CryEngine的游戏引擎,这个游戏引擎被首次应用在这个领域,在ArcGIS,CAD平台上的cass以及对这个游戏引擎本身的二次开发的协助下,根据传统的道路勘测设计的资料来建立精确的三维仿真空间.在这个三维仿真空间中,设计人员能够有身临其境的感觉,可以以第一人称视角控制其中的人物的动作以及驾驶相应的交通工具,从而查看地形并实现道路工程的仿真踏勘.在仿真空间中,设计人员可以控制虚拟的人物,在编制的具有人工智能化的程序的帮助下,在有起点与终点的前提下,能够通过行走的方式按照规范选定指定的道路,并隔一段长度标记一定的桩号.与此同时,程序能够得到选线的数据从而进行路线的设计.在道路路线设计之后,还可以在建立的三维仿真空间中修建已经设计好的道路,并且在人工智能的帮助下,可以以第一人称的视角控制空间中人物在空间里自由漫游或者按照指定的路线和指定的高度漫游,从而查看道路设计的结果.