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第1章 引言
1.1 选题背景
1.2 课题研究的国内外现状
1.2.1 易用性设计的国内外现状
1.2.2 个人移动终端交互设计的国内外现状
1.3 研究的目的与意义
1.3.1 研究目的
1.3.2 研究意义
1.4 拟采取的研究方法及论文整体框架
1.4.1 拟采取的研究方法
1.4.2 论文整体框架
第2章 易用性设计与交互设计概述
2.1 易用性设计
2.1.1 易用性设计概述
2.1.2 易用性设计的要素
2.2 交互设计
2.2.1 交互设计概述
2.2.2 影响交互设计的因素
2.3 本章小结
第3章 易用性交互设计研究
3.1 易用性交互设计的研究方法
3.2 易用性交互设计的可行性分析
3.3 易用性交互设计的设计流程
3.3.1 流程图表
3.3.2 详细流程分析
3.4 本章小结
第4章 现有个人移动终端行业分析
4.1 个人移动终端分析
4.1.1 手机
4.1.2 掌上游戏机
4.1.3 笔记本电脑
4.1.4 平板电脑
4.2 个人移动终端行业现状
4.2.1 国内个人移动终端行业分析
4.2.2 优秀个人移动终端调研分析
4.3 个人移动终端设计的发展趋势
4.3.1 技术
4.3.2 造型
4.3.3 功能
4.3.4 人性化设计
4.4 本章小结
第5章 实例分析与应用
5.1 现有个人移动终端优秀交互设计实例分析
5.1.1 iPhone简介
5.1.2 iPhone的界面
5.1.3 iPhone的操作
5.1.4 信息查看
5.1.5 信息输入
5.1.6 文件删除/关闭页面
5.2 易用性个人移动终端交互设计应用
5.2.1 易用性交互设计应用
第6章 结论
6.1 主要研究工作
6.2 主要研究成果
6.3 有待深入的问题
致谢
参考文献
附录A 消费者生活状况调研表
附录B 产品调研问卷(手机类别)