声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外现状分析
1.3 本文的内容安排
第2章 儿童发展与讲故事流程分析
2.1 儿童心理发展
2.1.1 皮亚杰的认知发展阶段论
2.1.2 人格发展与最近发展区
2.2 多元智力理论
2.3 感知觉的发展
2.4 “从做中学”理论
2.5 故事讲述流程
2.6 本章小结
第3章 系统框架设计
3.1 多媒体辅助讲故事
3.2 交互方式选择
3.3 主要功能模块
3.3.1 内容资源
3.3.2 装饰资源
3.4 系统整体结构
3.4.1 故事制作阶段
3.4.2 故事讲述阶段
3.5 本章小结
第4章 系统实例实践
4.1 相关技术介绍
4.1.1 OPENCV
4.1.2 图像处理
4.1.3 模式识别
4.1.4 传感技术
4.2 系统界面设计
4.2.1 需要系统做什么
4.2.2 以何种形式呈现对象内容
4.2.3 如何减轻交互记忆负担
4.2.4 本文系统主界面设计
4.3 辅助讲故事实例流程
4.3.1 故事分析
4.3.2 故事手势想法
4.3.3 故事流程展示
4.4 本章小结
第5章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
致谢