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目录
1 绪论
1.1 课题背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容与组织结构
2 相关技术分析
2.1 Cocos2d-x引擎
2.2 加密技术
2.3 触摸机制
2.4 热更新机制
2.5 接入第三方SDK
2.6 本章小结
3 基于移动设备的三消类游戏设计
3.1 算法设计
3.2 游戏框架及界面设计
3.3 游戏功能模块设计
3.4 本章小结
4 基于移动设备的三消类游戏实现
4.1 系统开发与运行环境
4.2 游戏中的算法实现
4.3 游戏功能模块实现
4.4 实现消灭寿司游戏
4.5 本章小结
5 系统测试及性能分析
5.1 测试设备
5.2 测试用例
5.3 功能测试
5.4 性能测试
5.5 本章小结
6 总结与展望
6.1 本文主要工作
6.2进一步研究方向
致谢
参考文献