摘要
第一章 绪论
第一节 研究背景
第二节 研究目的
一、探索全新的多模态应用领域
二、总结《英雄联盟》多模态的特性及研究意义
三、为国产游戏的开发提出建议
第三节 研究方法
一、案例研究法
二、文献分析法
三、横向比较法
第四节 论文结构
本章小结
第二章 文献综述
第一节 视觉语法的多模态研究发展
一、国外视觉语法研究成果
二、国内视觉语法研究成果
第二节 网络游戏多模态研究成果
本章小结
第三章 理论框架
第一节 视觉语法与多模态
一、再现意义
二、互动意义
三、构图意义
本章小结
第四章 游戏多模态视觉语法分析
第一节 网络游戏中的多模态视觉语法分析
一、网络游戏的再现意义
二、网络游戏的交互意义
三、网络游戏的构图意义
第二节 网络游戏的多模态与其他形式多模态对比
第三节 《英雄联盟》视频的多模态视觉语法分析
一、游戏画面的再现意义解析
二、游戏画面的互动意义
三、游戏画面的构图意义
四、多模态模式多样性
第四节 《英雄联盟》与其他网游的多模态对比
本章小结
第五章 总结
第一节 研究意义
一、游戏多模态总结
二、英雄联盟多模态总结
三、对国产游戏的开发建议
第二节 研究局限
参考文献
致谢
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