动画人物设计与医学成像技术的汇聚与融合
INTERACTION AND CONVERGENCE OF ANIMATION CHARACTERS DESIGN AND MEDICAL IMAGING TECHNOLOGY
摘要
Abstract
绪论
1.1 课题背景
1.2 虚拟现实研究背景
1.3 文献综述
1.4 本文主要研究内容
第2章 动画人物设计与医学成像技术的概述
2.1 动画与医学成像技术的发展历史
2.2 三维动画人物设计技术系统
2.3 医学成像技术系统
2.4 两种技术系统的构成比较
2.5 本章小结
第3章 两种技术思想的异同
3.1 虚拟人概念
3.2 设计思路的异同
3.3 本章小结
第4章 两种技术的汇聚与生成
4.1 医学动画技术
4.2 技术系统的汇聚与融合
4.3 本章小结
第5章 技术的融汇与虚拟生命形式
5.1 动画人物设计虚拟生命外部运动形式
5.2 医学成像技术虚拟生命内部运动形式
5.3 艺术与技术共同构造生命形式的丰富性
5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
哈尔滨工业大学硕士学位论文原创性声明
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致谢