摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 英语课程改革的要求
1.1.2 RETAIN模型的优势
1.1.3 缺乏对教学游戏在英语教学中的应用研究
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究内容与方法
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究方法
1.4 研究思路
第二章 相关研究现状
2.1 相关概念
2.2 国内外小学英语教学游戏研究现状
2.2.1 国内
2.2.2 国外
2.3 国内外RETAIN模型应用现状
2.3.1 国内
2.3.2 国外
第三章 基于RETAIN模型的小学英语教学游戏设计策略
3.1 小学英语教学的目标要求
3.1.1 小学生学习特点
3.1.2 小学英语课程目标
3.2 RETAIN模型简介
3.2.1 RETAIN模型提出及含义
3.2.2 RETAIN模型的含义
3.3 RETAIN模型应用于小学英语教学的可行性分析
3.4 游戏设计策略
3.4.1 相关性
3.4.2 嵌入性
3.4.3 迁移性
3.4.4 适应性
3.4.5 沉浸性
3.4.6 自然化
3.4.7 教学性
第四章 游戏设计策略的运用
4.1 小学英语教学游戏开发
4.1.1 开发前期分析
4.1.2 开发工具
4.1.3 开发流程
4.1.4 开发结果
4.2 教学应用
4.2.1 应用对象
4.2.2 应用过程
4.2.3 应用结果
4.3 教学评价
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.1.1 主要研究工作
5.1.2 研究结论
5.2 展望
参考文献
附录
附录A:小学英语RETAIN应用情况调查问卷
附录
附录B:教育游戏设计和评价标准
致谢
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