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《爸爸去哪儿》的游戏性研究

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摘要

绪论

一、游戏及游戏性的概念

1.游戏理论种种

2.游戏的构成规则

二、真人秀节目的游戏性渗透

1.电视真人秀节目与游戏的同构性

2.真人秀节目规则的游戏性

3.游戏规则语境下的真人秀文化

第一章 传播媒体的游戏性设计

第一节 媒介传播的游戏性策略

一、收视率原则下的节目策划

二、冷星热炒性的明星眼球价值打捞

三、短平快的游戏节目的引进模仿

第二节 节目设计的模仿性特质

一、游戏活动的先天模仿性

二、艺术活动的独创性特质

三、游戏性节目的创新性缺失

第三节 节目游戏性的环境影响制约

一、政策语境下的电视节目

二、媒介竞争中的“百花齐放”

三、通俗文化下的大众市场

第二章 参与明星的游戏性介入

第一节 参与节目明星的构成分析

一、参与明星的黄花特质

二、参与明星的长期被压制的焦虑

第二节 参与节目明星的曝光动机

一、获取持续曝光

二、重塑新形象

三、开启子女之路

第三节 参与节目明星的游戏性体验

一、游戏活动的虚拟真实

二、参与活动的伪超现实经历

三、活动过程的虚假的快感

第三章 受众观看的游戏性接受

第一节 受众消费节目的游戏规则

一、大众生活的游戏性消费

二、受众消费娱乐性节目的游戏场

三、受众的游戏性互动和体验

第二节 受众观看游戏的心理驱动

一、对明星追捧的快感

二、对明星的窥视欲望

三、对父爱渴望的替代性满足

结论

参考文献

附录

后记

攻读硕士学位期间取得的科研成果清单

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摘要

亲子户外真人秀《爸爸去哪儿》一经推出便得到了受众的关注,“爸爸”和“亲子”的组合掀起了一阵新的热潮,在电视节目日常化和游戏化的背景下,这种真人秀新的视角的出现构成了娱乐节目发展演变史上又一重要节点。从专业的学理角度出发,面对这种爸爸明星现象,剖开其纷繁复杂的外表,用文艺史上的游戏性学说理论对节目进行全面分析,是本论文的论述重点。
  本研究将《爸爸去哪儿》总体上视为一种文化游戏,分别从游戏的组织者、游戏的参与者和游戏的观看者三个方面分析了《爸爸去哪儿》的游戏性。在游戏的设计者中,首先分析了媒介传播的游戏性策略,主要表现在收视率原则下节目策划,明星眼球价值打捞和对短平快游戏节目的模仿,这也是游戏设计者的传播策略,在后两节中梳理了节目设计的模仿特质和节目游戏的环境影响。在第二章中主要分析了明星参与者的构成,参与明星从自身的利益出发参与到游戏节目里,在参与节目的同时还有自己的游戏性体验。在第三章中受众作为游戏的观看者,有消费节目的游戏场规则,受众选择观看游戏节目的心理是如何驱动的。在文章的论证过程中,主要运用了分析和综合的方法从艺术学与传播学、社会学的关系的角度来具体阐述《爸爸去哪儿》的游戏性,从游戏组织者、参与者和观看者三个层面进行具体分析,并整合得出结论。以《爸爸去哪儿》节目为个案,运用个案分析法,对节目进行深入的分析,而社会心理学理论则是在分析游戏的参与者的心理驱动时运用到的。

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