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目录
第1章 绪论
1.1 虚拟植物模拟的研究背景
1.2 虚拟植物的研究意义
1.3 植物模拟的国内外研究现状1.3.1理论和方法
1.4 论文研究内容
1.5 论文框架
第2章 L系统理论
2.1 L系统概述
2.2 L系统分类
2.3 几种拓展的L系统
2.4 本章小结
第3章 基于L系统的三维树的建模
3.1 树木形态结构
3.2 分枝结构建模
3.3 叶序的建模
3.4 树叶的建模
3.5 树根的建模
3.6 基于重力场的弯曲树枝的建模
3.7 本章小结
第4章 三维树模拟系统的设计与实现
4.1 系统开发与相关技术介绍
4.2 系统的总体结构设计
4.3 功能模块设计与实现
4.4 人机交互界面设计与实现
4.5 仿真效果图
4.6 本章小结
第5章 结论与展望
5.1 全文总结
5.2 进一步研究方向
参考文献
致谢
发表论文情况