声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究目的及意义
1.2 研究对象的发展现状
1.3 系统应用前景
1.4 论文研究内容
1.5 论文组织结构
第二章 基本概念及相关技术介绍
2.1 数字媒体技术
2.2 艺术教学
2.3 相关技术
2.3.1 Flash ActionScript 3技术
2.3.2 J2EE技术
2.3.3 SQL技术
2.3.4 3D技术
2.3.5 视频技术
2.3.6 音频技术
2.3.7 图像技术
2.3.8 Tomcat技术
2.4 系统框架技术分析
2.4.1 Spring框架
2.4.2 Struts2框架
2.4.3 Hibernate框架
2.5 本章小结
第三章 系统需求分析
3.1 可行性分析
3.2 业务流程分析
3.3 用户角色分析
3.4 系统功能性需求分析
3.4.1 支持素材格式
3.4.2 播放控制功能
3.4.3 时间线编辑功能
3.4.4 浏览器支持
3.4.5 后台管理功能
3.5 系统非功能性需求分析
3.5.1 系统性能需求
3.5.2 稳定性需求
3.5.3 扩展性需求
3.6 安全性分析
3.7 本章小结
第四章 系统设计
4.1 总体设计
4.2 各功能模块设计
4.2.1 动画播放器模块
4.2.2 可视素材编辑模块
4.2.3 文本素材编辑模块
4.2.4 音频素材编辑模块
4.2.5 后台管理系统模块
4.3 数据库设计
4.4 本章小结
第五章 系统实现
5.1 系统实现环境
5.2 系统主要类依赖关系
5.3 动画播放器模块实现
5.4 可视素材编辑模块实现
5.5 文本素材编辑模块实现
5.6 音频素材编辑模块实现
5.7 系统功能模块界面
5.8 本章小结
第六章 系统测试
6.1 系统测试平台与测试样本
6.1.1 系统测试平台
6.1.2 系统测试样本
6.2 功能性测试方案与结果
6.2.1 测试方案
6.2.2 测试结果
6.3 非功能性测试方案与结果
6.4 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
参考文献
致谢