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论网络虚拟财产的刑法保护——以周某盗窃网络游戏金币案为例

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内容摘要

Abstract

目 录

引言

一、案由

二、案情介绍

三、案件焦点

四、分歧意见

五、法理分析及结论

(一)网络虚拟财产的法律评价及数额确定

(二)盗窃网络虚拟财产行为的法律定性

(三)周某行为的定性

(四)关于网络虚拟财产的刑法保护

(五)盗窃网络虚拟财产的技术防范

结语

参考文献

致谢

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摘要

随着网络技术的飞速发展,在虚拟的网络世界中,出现了一种新型财产-网络虚拟财产。这种财产尤其经常出现在一些网络游戏中。在经济发展的同时,我国进入现代小康社会的步伐加快。随之,人民生活的节奏加快。面对各方面的压力,越来越多的人走到了网络游戏的世界中去宣泄、释放压力和寻找刺激。因此,各种各样的游戏出现、升级,整个网游市场如火如荼。网络游戏的飞速发展,带来了巨大的经济效益。与此同时,涉及网络虚拟财产的一系列违法犯罪问题也随之而来,其中以侵犯网络游戏中虚拟财产的违法犯罪最为显著。就现在形势来看,涉及网络虚拟财产的违法犯罪案件出现的频率越来越高,且种类繁多。“几乎所有现实社会中侵犯真实财产的违法犯罪类型都已出现。”1但是由于我国在计算机方面的立法比较少,而且也比较笼统,使得我国对网络虚拟财产的保护出现漏洞。因此,在司法实践中,针对盗窃网络虚拟财产的行为往往难以定性和处罚。围绕这一问题,本文拟对网络虚拟财产的特征进行论证和法律评价,分析其是否应属于刑法上所保护的财产范畴,并结合盗窃网络虚拟财产的行为方式,就此新型犯罪问题探索可行性解决方式。
  本文除引言、结语外共分为个五部分:
  第—部分为案由。交待本文所结合的网络虚拟财产案件的案由。
  第二部分为案情介绍。详细对该案的案情进行描述,以及介绍行为人的行为方式、案件一审的结果、二审的改判结果以及改判理由。
  第三部分为案件争议的焦点。指出该案在审判过程中,引起争议和一审二审判决结果不同的原因所在。
  第四部分为分歧意见。在案件的审理过程中,一审和二审法院对犯罪人犯罪行为定性的不同意见
  第五部分为法理分析及结论。首先,针对该案件的第一个争议焦点展开分析和论证。对网络虚拟财产的概念、特征进行了归纳,并对其在法律上的定位进行了评价。对网络虚拟财产的涉案数额的确定方法进行了分析。其次,针对案件的第二个焦点进行了分析。通过对盗窃罪的犯罪对象的分析和盗窃网络虚拟财产的方式,说明网络虚拟财产可以成为盗窃罪的犯罪对象,并就司法实践中,盗窃网络虚拟财产数额确定的相关考虑因素进行了说明。再次,结合案例,对行为人的行为进行法律上的分析,确定该行为人应该以盗窃罪论处。最后,针对网络虚拟财产的保护,笔者认为,应该从法律治理和技术规范两个方面进行。关于网络虚拟财产的法律治理提出了完善法律的建议。对网络虚拟财产的技术规范则从技术手段方面对网络游戏服务商的提出了要求。

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