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一种基于网络游戏虚拟财产的支付方法

摘要

本发明公开了一种基于网络游戏虚拟财产的支付方法,包括用户、游戏运营商、游戏服务器和第三方支付机构,所述用户通过网络与游戏运营商连接,所述游戏运营商通过网络与游戏服务器连接,其支付方法包括以下步骤:S1:卖方输入账号和密码,通过身份验证模块对卖方进行验证;S2:待卖方身份验证成功以后,卖方将待出售虚拟财产上传至出售虚拟财产暂存模块;S3:买方输入账号和密码,通过身份验证模块对买方进行验证;S4:买方查询出售虚拟财产信息,并选取需要购买的虚拟财产,同时支付资金到暂存模块;S5:通过交互模块将暂存模块的出售虚拟财产给买方,同时交互模块将资金给卖方,至此交易完成。本发明,无需过多的操作,时效性相对较好。

著录项

  • 公开/公告号CN111724166A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-09-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州仙峰网络科技股份有限公司;

    申请/专利号CN202010523517.4

  • 发明设计人 易黎明;

    申请日2020-06-10

  • 分类号G06Q20/40(20120101);G06Q20/02(20120101);A63F13/792(20140101);

  • 代理机构32417 苏州圆融专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人郭珊珊

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区若水路388号B1501室

  • 入库时间 2023-06-19 08:25:29

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