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声明
第1章绪论
1.1问题提出
1.1.1信息时代对基础教育改革提出的挑战
1.1.2信息化环境下班级学习生态的转变
1.1.3虚拟学习社区成为网络学习的一种发展趋势
1.1.4 Web2.0给网络学习带来了新的冲击
1.1.5新课程改革呼唤小学班级文化创新
1.2研究内容和意义
1.2.1研究内容
1.2.2研究意义
1.3研究思路和方法
1.4论文结构
第2章相关理论研究
2.1虚拟学习社区概述
2.1.1虚拟学习社区的概念
2.1.2虚拟学习社区的组织形式
2.1.3虚拟学习社区的功能及特征
2.1.4虚拟学习社区的研究现状
2.2主题学习概述
2.2.1主题学习的概念
2.2.2主题学习的特征
2.2.3主题学习的优势体现
2.3班级主题学习社区概述
2.3.1班级主题学习社区的概念界定
2.3.2班级主题学习社区的构成要素
2.3.3班级主题学习社区的理论支撑
第3章信息化环境下小学日常学习及管理现状调研与分析
3.1调查情况说明
3.1.1调查目的
3.1.2调查对象
3.1.3调查内容
3.1.4调查问卷发放情况
3.2调查问卷结果统计与分析
3.2.1基本资料调查的结果与分析
3.2.2信息化环境下小学日常学习现状调查结果与分析
3.2.3信息化环境下班级管理现状调查结果与分析
3.3访谈结果与分析
3.3.1对班主任的访谈结果与分析
3.3.2对科任教师的访谈结果与分析
3.3.3对家长的访谈结果与分析
3.4调查总结
3.4.1建构班级主题学习社区的必要性
3.4.2建构班级主题学习社区的可行性
第4章Web2.0环境下小学班级主题学习社区的模型构建
4.1 Web2.0
4.1.1 Web2.0的产生及定义
4.1.2 Web2.0与Web1.0的比较
4.1.3 Web2.0的典型应用与相关技术
4.2 Web2.0与班级主题学习社区的契合
4.2.1班级主题学习社区是Web2.0核心理念的良好载体
4.2.2 Web2.0为班级主题学习社区的社会性交互提供了技术支持
4.3学习型组织视角下的小学班级主题学习社区模型建构
4.3.1学习型组织的基本理念
4.3.2学习型班级组织的意涵
4.3.3 Web2.0环境下小学班级主题学习社区的理论模型
4.4主题学习过程模型
4.4.1主题的选择
4.4.2主题活动设计的原则
4.4.3主题学习的目标设计
4.4.4主题学习的任务设计
4.4.5主题学习资源的组织
4.4.6主题学习多元评价设计
4.4.7主题学习过程模型的建构
第5章Web2.0环境下小学班级主题学习社区的设计与开发
5.1平台设计
5.1.1需求分析
5.1.2设计思想
5.1.3设计原则
5.1.4用例模型
5.1.5功能模型
5.2平台开发
5.2.1平台体系结构
5.2.2开发环境和技术
5.2.3系统功能实现
第6章Web2.0环境下小学班级主题学习社区的应用分析
6.1应用研究设计
6.1.1应用目的
6.1.2应用方案
6.2应用研究的实施
6.2.1应用前应考虑的因素
6.2.2应用研究前期准备
6.3平台应用情况
6.3.1注册人数
6.3.2平台使用情况
6.4平台应用效果评价
6.4.1班级成员对社区认同度调查
6.4.2班级主题学习社区有效性评价
6.4.3班级成员对本社区的意见及建议
6.5平台应用总结
6.5.1取得的成效
6.5.2存在的问题
6.6问题反思与分析
6.6.1对参与者的反思与分析
6.6.2对主题学习活动组织的反思与分析
6.6.3对社区班级文化建设的反思与分析
6.6.4对社区社会性交互设计的反思与分析
第7章总结与展望
7.1研究结论
7.2研究的创新之处
7.2研究局限与展望
参考文献
附录
致谢
攻读学位期间的研究成果