The University of Tokyo Educational Physiology Laboratory Tokyo Japan 113-0033;
Appirits Inc. Tokyo Japan 150-0001;
Electronic games; mental health; prevention; emotion recognition; e-Health;
机译:电子游戏中明确的心理健康信息对玩家动机和影响的影响
机译:情感和计算机游戏玩家:性别,人格和游戏强化结构对计算机游戏的情感反应的影响
机译:通过情感计算增强游戏的球员体验
机译:基于影响的人员心理需求和教育游戏参与的早期预测
机译:离开比赛:职业足球运动员角色退出中的状态和身份。
机译:专家视频游戏玩家到底有多专业?评估跨动作视频游戏类型的视频游戏玩家的经验和专业知识
机译:向玩家提问:一种心理模型方法,用于研究大型多人在线游戏的长期玩家如何感知与游戏相关的风险