Task analysis; Soldering; Companies; Games; Real-time systems; Emotion recognition; Wires;
机译:游戏化会影响品牌参与度和资产净值吗?在线品牌社区研究
机译:马来西亚利益相关方(父母)视角培养品牌的技术职业教育培养品牌
机译:群组资料支持外科教育教育网络:随机对照试验的议定书
机译:技术教育中的品牌游戏化
机译:实施游戏化的技术挑战:定性探索性案例研究
机译:体育中的游戏化:对高等教育动机和学业成绩的影响评估
机译:通过工业大学工业大学高等工程学院的技术教育博弈,工程技能形成