Children; Art and technology; Scratch; Open source software; ReMida; Recycle; Workshop; New media art; Interactive art; Creativity; Child-computer interaction;
机译:艺术节庆祝年轻创作者
机译:客户成为创造者:公司如何利用技术和消费者来获得新价值
机译:学生是高等教育中技术含量高的学习活动的共同创造者
机译:青年创作者的艺术与技术
机译:技术在创建第二语言学习环境中的用途:当学习者是创造者时。
机译:客户共同创造者:在线虚拟社区中客户参与的前提
机译:年轻用户和数字鸿沟:互联网上的读者,参与者还是创作者?
机译:美国度量衡标准:他们的创造和创造者。史密森尼历史与科技研究第40期。