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状況に応じて手加減を行うゲームエージェントの構築

机译:构建根据情况执行操作的游戏代理

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摘要

ゲームAI の研究が精力的に行われており, 将棋や囲碁は人間のトッププロに迫る強さになりつつある.これらのゲームは完全情報ゲームであり, プレイヤーは互いに全ての情報を手にいれることができる.一方, 一部の情報が得られないゲームは不完全情報ゲームと呼ばれる.Long ら[1]によると不完全情報ゲームは大きく2 種類に分けている. 1つはゲームが進み徐々に情報が明らかになるトリック型ゲームである. 2 つ目は, ポーカー型ゲームと呼ばれ, 勝利決定までのプロセスでは明らかな情報開示のないゲームである.
机译:Game Ai的研究能够精力充沛,而Shogi并走 它正在成为人类顶级专业人士的逼近力量。 这些游戏 这部电影是一个完整的信息游戏,玩家都彼此相处 你可以获得信息。 另一方面,获得了一些信息 无法调用的游戏称为不完整的信息游戏。 朗等人。[1] 根据不完整的信息游戏大致分为两种类型。1 游戏逐渐揭示了这些信息 这是一个成员。第二个被称为扑克型游戏,以及胜利的决定 该过程直到过程是没有明显信息披露的游戏。

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