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Motion Generation of Humanoids based on Object Trajectory Description

机译:基于对象轨迹描述的人形管道运动产生

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摘要

This paper describes whole-body motion behavior generation method of humanoid robots based on object trajectory level operation. Increasing complexity of humanoid robot requires simple method for creating whole body motion that can be easily programmed compared with joint angle level description. We propose whole-body motion generator of humanoid robots that accepts object trajectory level description by using whole-body motion generation method which concern about contacts and collisions between the robot and the objects.
机译:本文介绍了基于物体轨迹级操作的人形机器人的全身运动行为生成方法。 增加人形机器人的复杂性需要简单的方法来创建与关节角度描述相比可以容易地编程的全身运动。 我们提出了人形机器人的全身运动发生器,其通过使用全身运动产生方法来接受物体轨迹水平描述,这些运动方法对机器人和对象之间的触点和碰撞涉及。

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