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ウェアラブルだるまさhがころhだ:プレーヤ及び観客の納得感を考慮した機械判定システムを用いたゲームの実装と運用

机译:穿戴较大的masao h .:使用机器判断系统考虑球员和观众的措施的游戏实施和运营

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摘要

スポーツ等における機械判定は,一般に人間の目や耳で行うよりも正確である.しかし,スポーツの種類によっては厳密すぎる判定が必ずしもプレーヤ及び観客の納得にはつながらない.厳密な機械判定であっても,プレーヤや観客が判定に納得できなければ,審判やシステムに対する信頼感,スポーツへの意欲が著しく損なわれると考えられる.そこで本研究では,プレーヤ及び観客が納得できる判定を行う機械判定システムの構築のため,プレーヤ及び観客の納得感に影響する要因を調査する.プレーヤ及び観客の納得感に影響する要因として,本稿では機械判定システムにおける判定根拠の提示に着目し,プレーヤ及び観客の納得感を調査する実験を行った.評価実験では,だるまさhがころhだというゲームに機械判定を導入した「ウェアラブルだるまさhがころhだ」を用いた.「ウェアラブルだるまさhがころhだ」は,だるまさhがころhだの動いているかどうかの判定を,加速度センサ値を基にした判定値が閾値を超えるかどうかと置き換えたゲームである.実験結果から,判定の根拠である判定値と閾値の提示がプレーヤ及び観客の納得感に影響することがわかった.
机译:运动等机器判断通常比人类的眼睛或耳朵更准确。但是,运动根据类型,太严格的判决不一定连接玩家和观众。严格的机器判断力即使有一个玩家或观众,也不能说服判断,信任感和系统和体系的系统认为贪婪将会显着丧失。因此,在这项研究中,执行判断的机器可以相信为了构建判断系统,我们调查影响球员和观众令人信服的因素。球员和观众作为影响满足感的因素,本文重点介绍了机器判断系统中判断地面的呈现,进行了一个实验,以调查观众的可观察感。在评估实验中,机器判断是对Haruma H的游戏。使用了“可穿戴的较大的Haru Haru Haru Haru Hu”。 “穿着较大的masao h harmo h.”判断是否正在移动HARU HARU H正在移动,基于加速度传感器值的判断值超过阈值它是一种替换它是否是的游戏。从实验结果,判断价值和判断基础的阈值表示是球员事实证明,它会影响观众的可观察感。

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