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在游戏中使用机器人的方法、客户端、服务器及系统

摘要

本发明公开了一种在游戏中使用机器人的方法,用以解决现有技术中存在对游戏进行再次升级前游戏的情节和非用户控制角色的反应固定不变等问题;该方法包括:游戏客户端中的用户控制角色向非用户控制角色发送请求动作,其中各非用户控制角色分配有对应的机器人标识;所述游戏客户端根据非用户控制角色对应的机器人标识从服务器查询用户控制角色的请求动作对应的响应动作,所述响应动作包括固定的响应动作和服务器通过学习各用户控制角色相互之间的动作生成的响应动作;所述游戏客户端接收所述服务器向其返回的响应动作,并由所述非用户控制角色执行所述响应动作。本发明同时公开一种客户端设备、服务器和游戏系统。

著录项

  • 公开/公告号CN101179587B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2011-05-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN200610144889.6

  • 发明设计人 刘致远;杨海松;

    申请日2006-11-28

  • 分类号H04L29/08(20060101);A63F13/00(20060101);

  • 代理机构11018 北京德琦知识产权代理有限公司;

  • 代理人谢安昆;宋志强

  • 地址 518044 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室

  • 入库时间 2022-08-23 09:06:26

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-01-06

    专利权的转移 IPC(主分类):H04L 29/08 登记生效日:20151218 变更前: 变更后: 申请日:20061128

    专利申请权、专利权的转移

  • 2011-05-11

    授权

    授权

  • 2008-07-09

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2008-05-14

    公开

    公开

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