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被削材のボクセルモデルを用いたエンドミル加工の切削力シミュレーション 第1報:ボクセルを用いた実切り込み厚さの計算

机译:使用工作原料塑料模型的端铣削终线仿真第1次报告:使用voxel计算实际厚度的计算

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摘要

機械加工において, 加工条件の最適化や加工能率の改善を達成するためには加工状況を把握することが重要となる.加工状況を把握する一つの指標として切削力が挙げられ, 過去に研究された切削力シミュレーションの手法の1 つに瞬間切削力モデルがある.この手法は切れ刃と被削材の幾何学的な関係を数式で表現して実切込み厚さを計算するために, 加工形状の変化が複雑で切れ刃と被削材の関係が非一様になると切削力の推定が難しい.この問題を解消するために, 従来の瞬間切削力モデルを参考に, 被削材のボクセルモデルを用いることで切れ刃の実切り込み厚さを計算して切削力を推定する方法を提案する.この手法では, 被削材の形状変化が複雑になっても, 切れ刃の実切り込み厚さを求めることができ, 切削力が推定できる.さらに, 提案手法の有効性を加工実験で検証した.
机译:在加工时,为了实现加工条件的改进和加工效率的提高,要了解处理状态非常重要。一种掌握处理状态的一个索引是切割功率,并且过去研究的切割力仿真方法之一具有瞬间切割力模型。在该方法中,为了在公式中表达切削刃和工作材料之间的几何关系并计算实际厚度,加工形状的变化复杂,切削刃与工作材料之间的关系是不均匀的。如果它变成了,很难估计切削力。为了解决这个问题,我们提出了一种通过使用工作材料的体素模型使用工作材料的体素模型来计算切削刃的切割厚度的方法。在该方法中,即使工作材料的形状变化变得复杂,也可以确定切削刃的实际厚度,并且可以估计切割力。此外,在处理实验中验证了所提出的方法的有效性。

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