【24h】

Game Quantification Patterns

机译:游戏量化模式

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摘要

We analyse two basic approaches of extending classical logics with quantifiers interpreted via games: Propositional Game Logic of Parikh and Alternating-Time Temporal Logic of Alur, Henzinger, and Kupferman. Although the two approaches are historically remote and they incorporate operationally orthogonal paradigms, we trace the formalisms back to common foundations and argue that they share remarkable similarities in terms of expressive power.
机译:我们分析了通过游戏解释的量子扩展古典逻辑的两种基本方法:Parikh的命题游戏逻辑和Alur,Henzinger和Kupferman的交替时间逻辑。虽然这两种方法是历史偏远的,但它们纳入了操作上正交的范式,我们将形式主义追溯到共同的基础,并争辩说,他们在表现力方面分享了显着的相似之处。

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