致谢
摘要
序
1.引言
1.1 研究的背景
1.1.1 网页游戏发展历史
1.1.2 网页游戏发展现状
1.1.3 网页游戏发展趋势
1.2 研究的问题
1.2.1 研究的主要对象
1.2.2 研究的主要问题
1.2.3 研究的主要成果
1.3 研究的方法
1.3.1 文献历史研究法
1.3.2 深度访谈调查法
1.3.3 观察研究体验法
1.4 文献的综述
1.4.1 国外文献的综述
1.4.2 国内文献的综述
1.4.3 相关问题的综述
1.5 整体框架图
1.5.1 框架的第一部分
1.5.2 框架的第二部分
1.5.3 框架的第三部分
2.网页游戏运营模式分析
2.1 网页游戏的基本概述
2.1.1 网页游戏的定义
2.1.2 网页游戏类型分析
2.1.3 网页游戏优劣势分析
2.2 网页游戏运营的基本模式
2.2.1 代理模式分析
2.2.2 研发模式分析
2.2.3 联合运营模式分析
2.3 网页游戏运营的特点
2.3.1 软硬件设施基本要求
2.3.2 目标受众群体的分析
2.3.3 运营及有效性的分析
2.3.4 市场环境及产品销售分析
2.4 网页游戏盈利模式的分析
2.4.1 游戏充值卡盈利模式分析
2.4.2 游戏道具盈利模式分析
2.4.3 媒体广告盈利模式分析
2.4.4 异业合作模式的分析
2.5 网页游戏产业链盈利渠道分析
2.5.1 网页游戏平台环节
2.5.2 网页游戏支付系统
2.5.3 网页游戏广告环节
2.5.4 网页游戏周边环节
3.九合天下网页游戏盈利模式分析
3.1 运营游戏情况分析
3.1.1 游戏公司的基本介绍
3.1.2 运营游戏类型及特点分析
3.1.3 运营游戏的问题分析
3.2 主要的运营模式分析
3.2.1 网页游戏上线前流程分析
3.2.2 网页游戏运营模式分析
3.2.3 运营模式的问题分析
3.3 网页游戏运营及盈利数据的分析
3.3.1 网页游戏运营相关术语介绍
3.3.2 网页游戏盈利及数据分析
3.3.3 数据反映盈利模式的问题分析
4.九合游戏盈利模式问题应对策略
4.1 九合网页游戏未来的发展趋势
4.1.1 网页游戏移动终端化的转变
4.1.2 3D模式跨界是游戏新的突破
4.1.3 网页游戏发展新机遇与契机
4.2 九合网页游戏优势的持续发展
4.2.1 继续选取差异化网页游戏
4.2.2 寻求多种形式的运营模式
4.2.3 设置更加合理的盈利模式
4.2.4 有效推广方式的继续延续
4.2.5 游戏运营渠道的持续拓展
4.3 九合网页游戏盈利模式问题解决策略
4.3.1 网页游戏内容的不断创新
4.3.2 产品销售方式的不断创新
4.3.3 服务器的调整及内容丰富
4.3.4 网页游戏运营模式多样化
4.3.5 以玩家的角度来设计游戏
5.总结
5.1 结论
5.2 研究的价值
5.3 论文的局限性
5.4 进一步的研究
参考文献
作者简历
声明
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