Game based learning; Leadership skill development; Dilemma training;
机译:叙事比喻,以促进教育游戏创作
机译:通过计算机游戏创作儿童的叙事发展
机译:发行游戏:作者的不耐烦和编辑的困境
机译:恶魔困境游戏:叙事游戏引擎和随附的创作工具
机译:在紧急叙事游戏中支持Autheration Play的设计
机译:游戏开发中的Voodoo软件和边界对象:开发人员如何与游戏引擎和美术工具协作和冲突
机译:Voodoo软件和游戏开发中的边界对象:开发人员如何与游戏发动机和艺术工具进行协作和冲突
机译:将aI置于娱乐中:用于模拟和游戏的aI创作工具