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基于游戏引擎的水利枢纽运维管理系统关键技术研究

摘要

探索了游戏引擎Unity3D在水利枢纽可视化运维管理平台的应用,基于标准着色器技术实现了高清正摄影像与高精度数字高程模型的完美叠加,针对大场景三维可视化模型占用资源较多的情况,采用LOD技术与Culling技术研究了Unity3D在大场景优化模式下的解决方案,并研究了Uni-ty3D与数据库及Web端的连接技术,结果表明,游戏引擎独特的声光特效、人性化的交互方式以及跨平台的适应性,使得水利枢纽工程三维可视化运维管理、精确管理成为可能.

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