Cloud Gaming; Hybrid-Streaming; Graphic quality;
机译:LiveRender:基于压缩图形流的云游戏系统
机译:AutoTune:基于云的混合VoD系统中基于游戏的自适应比特率流
机译:混合流的云游戏延迟-失真率优化
机译:混合游戏内容流方法:提高在云游戏中交付的图形质量
机译:预测经验丰富的游戏玩家采用云游戏的因素进行在线游戏享受:定量研究
机译:测量云游戏中的主要质量指标:无线网络框架和评估
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