Augmented Reality; Cognitive Style; Interactive Technology; System Usability Scale (SUS); Questionnaire for User Interaction Satisfaction (QUIS);
机译:增强现实游戏中的运动:在增强现实游戏中创建合理的身体互动的引擎
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机译:玩增强现实互动游戏中不同认知风格主体形成的行为模式研究
机译:游戏玩家行为模式与基于游戏的HIVE中的数学修复任务时间之间的相互作用。
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